画面表示のボタンを押すことで武器を入手することのできるGUI
まず使用したいツールをこしらえる。
タスクバーのUIからScreenGuiを出し、フレームをテキストボタン(イメージボタンでもok)を順に中に入れていく。
以下のスクリプトも図のように入れるとok。
デザインはプロパティから編集できる。


このオブジェクトをStarterGuiに入れる

Script

player = script.Parent.Parent.Parent
backpack = player.Backpack

function chooseClass(class)
	for i, v in pairs(backpack:GetChildren()) do v:remove() end
	for i, v in pairs(class:GetChildren()) do
		if v:IsA("Tool") then
			v:clone().Parent = backpack
		elseif v:IsA("HopperBin") then
			v:clone().Parent = backpack
		end
	end
	
	script.Parent.Frame.Visible = true
	script.Parent.Title.Visible = true
end

function onHumanoidDied(humanoid, player)
	script.Parent.Frame.Visible = true
	script.Parent.Title.Visible = true
	end

for i, v in pairs(script.Parent.Frame:GetChildren()) do
	v.MouseButton1Up:connect(function () chooseClass(v) end)
end


こちらから完成したオブジェクトも入手できます→
ツールを獲得後にGUIが消えるものと残るものの2タイプが入ってます。


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